Steam平台作为全球最受欢迎的游戏平台之一,每年都让Valve老总G胖赚的是盆满钵满。但是最近Steam惹上了大麻烦,遭到了欧盟反垄断调查,下面一起来看看具体情况吧。
涉嫌不当竞争 Steam惹了大麻烦!
近日,欧盟委员会正式宣布,他们将对Valve以及万代南梦宫、卡普空、Focus Home(模拟农场、福尔摩斯)、Koch Media(骑马与砍杀、潜行者)、Zenimax(上古卷轴、雷神之锤)这5家PC游戏出版商进行调查,而调查的原因则是上述企业涉嫌违反欧盟反垄断法,禁止玩家跨区域进行游戏消费。
根据欧盟官员的说法,Valve涉嫌与几家游戏出版、经销商私下签订双边协议,通过游戏激活码的限制来将游戏消费者按照国家与地区关系进行区分,从而让他们无法在其他地区付费购买并正常进行游戏。委员会认为,这些公司通过激活码与锁区等行为,限制了单一市场中所应有的“平行贸易”,通过禁止玩家去其他加盟国购入价格更为低廉的游戏来减少跨国竞争,这与欧盟的公平竞争原则相违背。
目前整个事件的调查才刚刚开始,并且法律对于此类调查也并没有一个明确的限制期限,一切调查所花费的时间长短均与案件的复杂程度以及相关公司是否配合有关。不过可以肯定的是,一旦欧盟正式裁定 Valve以及它的游戏提供商违反了竞争法,那么至少在欧洲区域 Valve 便不得不放弃锁区,打开自由竞争的大门。
“锁”出来的事端?其实厂商也很苦恼
虽然从严格意义上来讲,PC端特别是Steam平台的地区差异“锁区”与我们时常看到的主机、掌机锁区有一些不同,但实际上,完全要求自由竞争,允许玩家可以在任何地区自由购买游戏也并不现实,因为对于游戏的发行商和开发商来说,“区别对待”可能是一种还算不错的营销手段。
首先,对于各大发行商来说,一款游戏在全球各地都有着不同的发售日期以及定价,并且前期投入的宣发、营销成本也有所不同,而对于这些要素的精确控制又恰好会影响到游戏的销量,所以为了避免奸商通过倒买倒卖将一个地区的游戏卖到另一个地区,赚取玩家的钱,游戏的发行方更愿意以一种“软锁(禁止其他地区IP购买,但游戏本体可正常运行)”的方式来对游戏的销售渠道进行限制。
(《MGSV》虽然无法在国区显示购买,但通过礼物我们依然可以在国服运行)