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游戏开发大师的故事:宫本茂与马里奥的诞生

编辑:小D 来源:游侠游戏 时间:2016-11-18

如果我说宫本茂,你可能不知道他是谁,但我说马里奥游戏,你的脑海中就一定会浮现出一个可爱的“水管工”形象,下面一起来了解一下马里奥之父---宫本茂的故事吧。

「市面上不一定只能有那种需要按图索骥,让人耗神费心的游戏。我们希望让各种新游戏以不同的面貌和消费者见面,我们不该只想着利用新科技做为未来发展游戏的筹码,真正该做的工作是开发可以让更多人乐在其中的游戏。」——宫本茂

现年 64 岁的宫本茂是任天堂游戏文化的缔造者,大家熟悉的“马里奥之父”,比起游戏大师这个称呼,更多玩家和任天堂游戏的学习者喜欢把宫本茂称为“游戏之神”。游戏大师倾其一生打造优秀的游戏,而宫本茂在 30 多年游戏职业生涯中,不仅打造众多顶尖的电子游戏,更缔造了游戏永远不变的快乐精神。

暴雪创始人之一、被誉为“暗黑破坏神之父”的 Bill Roper 这样评价宫本茂:“他不只是年复一年地制作游戏,他是真正创造世界的人。从你开始玩游戏的那一刻起你就能清楚地感觉到他的思想、他对细节的追求和他对游戏的热情,他能让你在一开始 30 秒钟就能领略到游戏的乐趣,在这方面没有哪位设计师能够做得比他更好。如果说还有谁从未忘记什么是真正的乐趣,那这个人就是宫本茂。”

曾经的渊源

大金刚、马里奥、塞尔达、银河战士、皮克敏……宫本茂亲自创造的游戏没有一个不能被称为奇迹,而最大的奇迹当然是马里奥。这个经典的游戏形象和经典的游戏系列已经成为了电子游戏产业发展的代表,是一个文化,更是一个活生生存在的人物。2016 年巴西里约奥运会闭幕式上,来自下一届奥运会东道主日本东京市给全世界带来了新意与科技感十足的“东京 8 分钟”,贯穿这 8 分钟的主角,就是我们的马里奥大叔。

不过这位大叔,其实按照创造者宫本茂板上钉钉的说词,人家的年龄设定才 25 岁,还属于年轻小鲜肉,离大叔远着呢!

说到“马里奥 Mario”的问世,首先我们得感谢宫本茂的处女作——街机游戏《大金刚》,如果没有当年的大金刚,可能马里奥的历史就要改写了。

1980 年,被招入任天堂做了几年“闲人”的宫本茂受命接手新游戏的开发,这也是任天堂成立专职软件开发部门后的第一个游戏,初试身手的宫本茂以横井军平为 GAME&WATCH 开发的《大力水手博派》作为范本,制作了一个以“跳跃躲避”为核心元素的动作游戏。然而正当开发工作渐入佳境时,由于与《大力水手博派》版权方交涉失败,宫本茂只得重新设计剧本,将游戏里的大反派布鲁诺成了猩猩大金刚、女主角奥莉薇改为科莉拉,至于博派,则被改成了红帽子、蓝工装裤并留着一撇小胡子的滑稽形象。

这就是马里奥最早登场的形象,只不过那时候他还没有马里奥这个名字,宫本茂最初把这个人物命名为“Mr.Videogame”,后来才被美国任天堂员工们称为 Mario,从此定名。

1983 年,宫本茂制作了以马里奥和路易兄弟为主角的街机大作《马里奥兄弟》,配合任天堂专门设计的对战机台使任天堂获得街机领域的最大成功。这部游戏随后成为任天堂当年发售的家用主机 FC 的首发软件,销量迅速突破了 160 万本为主机的普及做出极大贡献。

当年的《马里奥兄弟》长这样。

超级马里奥跑酷

支持平台:

游戏类型:跑酷赛车

游戏大小:

0个礼包

快捷入口:专区 官网

测试状态:内测

游戏语言:中文