这些金币也可以用来重建王国,包括购买一些装饰性的建筑和功能性的建筑,比如小游戏之家。笔者无从考量究竟是哪款游戏开创了耗时间开箱子的游戏机制,但很明显这也被任天堂学走了。在小游戏之家进行有趣的小游戏可以收获不少金币,以及拉力赛入场券,但玩过一次之后就需要等上漫长的几个小时来重制CD。
在商店我们可以通过金币解锁一些建筑,还原昔日王国的繁荣景象
游戏之家的小游戏能带来不菲收益,但冷却时间让它显得很鸡肋
任天堂不愧是做了这么多年马里奥系列的老司机,在关卡设计方面足见其功力深厚。《超级马里奥跑酷》由于角色在一直前进,节奏偏快,将隐藏道具、收集彩色硬币、智斗小怪、攀爬地形等内容压缩进短短的几十秒内却又不显的凌乱,这是一般游戏厂商很难做到的,你会在最短的时间内体验到最大的快感,同时又不会觉得手忙脚乱,玩的很辛苦。
一套又一套华丽堪比体操的特技动作,让你瞬间感觉自己的操作实力突飞猛进。《超级马里奥跑酷》已经将游戏的挫败感降到了最低,并将容错率大幅提升。游戏中我们遇到小怪时即使迎面怼上去,也不会受伤害,而是会直接翻身过去,这无疑让死亡的几率大大降低。即使你不小心死亡,也不必担心需要重头再来,一个气泡会送你回到刚才经过的任何位置,当然在时间允许的情况下,你可以故意死亡用气泡回到刚才漏吃金币的地方。
节奏紧凑,但容错率很高,游戏几乎没有明显的挫败感
除了PVE的闯关模式,游戏唯一的PVP模式——蘑菇拉力赛的设定也让这个偏单机的游戏多了一些互动的成分,在比赛时会有对手的影子在跟随着你,让你随时判断双方的差距。但影响最终得分的绝不仅仅是距离这么简单,当你做一个特技动作会有奇诺比奥为你加油叫好,而当你把特技能量槽攒满之后就会进入金币冲冲冲的时间,这时会获得大量的金币。并不是谁跑的远就一定会赢,奇诺比奥的加油、吃到的特殊金币等等都会影响最终的分数。
拉力赛也是一个消遣的好去处,同时能获得大量的资源
游戏性与情怀谁更胜一筹?
我们仅用了简单的一页就把《超级马里奥跑酷》的游戏内容介绍的七七八八,虽然设计巧妙,但仍无法弥补他游戏性上的匮乏,6个世界,每个世界有4个小关卡,看似十分丰富的内容,实际上可玩的部分并不多。游戏采用了免费下载并试玩3关的机制,如果你想继续,需要花费9.9美元解锁剩余的全部关卡。9.9美元折合人民币大概70元左右,当然相比国内氪金手游动辄上千破万的花费确实不贵,但时值Steam的“剁手节”,打开促销单之后你就发现,70块你能从G胖那骗到《巫师3》、《DOOM》、《彩虹6号》等隔年大作,至于这款游戏的定价是否偏高,我想各位应该心里有数。
接近70块,值不值您心里有数
《超级马里奥跑酷》确实成绩优秀,下载量屡破纪录,而游戏本身也确实有些玩头,但相比在其他平台上的马里奥作品,移动平台上的它表现力略显不足。我们可以从那些没怎么接触过马里奥系列的玩家口中得到他们对于这款游戏最真实的感受。或许这些非粉丝的玩家存在难以理解马里奥关卡设计的巧妙,但一款只让粉丝向玩家觉得好玩的游戏是不完美的呀!
对粉丝来说这是一款好游戏,但很多一般玩家并不买账
结语
我很难去不带着任何感情色彩去评价这款游戏,毕竟马里奥系列是我的FC游戏启蒙之作。也许正是情怀的成分参在其中,才让这款游戏看上去与众不同。情怀这东西有时候真的很可怕,他可以掩盖一个游戏所有的缺点,让粉丝们玩的心甘情愿还觉得开发商良心。我们承认它关卡设计一如既往的巧妙,马里奥的形象也依旧经典,但面对售价与游戏内容不成正比的它,你还愿意为自己的情怀买账吗?
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