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《超级马里奥跑酷》下载量惊人 但半数用户给差评

编辑:小D 来源:游侠游戏 时间:2016-12-19

任天堂手游《超级马里奥跑酷》已经登陆了iOS平台。数据显示,《超级马里奥跑酷》首日下载量就达到了285万次,超过了此前大火的《口袋妖怪GO》(Pokemon GO)首日90万次的下载量。在手游版超级马里奥上线的14小时内,仅在美国的下载量就达到了350万,首日全球下载量达到了1000万。而来自Sensor Tower的数据显示,《超级马里奥跑酷》全球首日下载量为500万。

手游版《超级马里奥》iOS上架

与《口袋妖怪GO》不同的是,《超级马里奥跑酷》首批上线的国家和地区有151个,而《口袋妖怪GO》只在澳大利亚、新西兰以及部分欧美国家上线。

《超级马里奥跑酷》游戏可免费下载,但免费播放部分仅限于低等级关卡。玩家控制马里奥通过一系列障碍,同时收集硬币。在更高等级,玩家可以与其他玩家的得分进行比拼,创造自己的“王国”。

马里奥经典场景

不同于《超级马里奥跑酷》的先期付费模式,《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)和《愤怒的小鸟》等全球大卖游戏一般只向游戏中的物品和道具收取费用,没有特定的天花板。

“这是一个有趣的决定,”安德鲁-钱宁(Andrew Chanin)在提及任天堂的定价方案时说,他是PureFunds的首席执行官,该公司总部位于纽约,专业提供主题性场内市场交易基金。“玩家下载游戏时会知道他们为自己买了什么。”

你玩了吗?会给它评几分?

但从App Store的评论中可以看出,用户似乎对于这种方式非常不满,大约一半的用户给出了一星评级。

根据Sensor Tower提供的数据,《超级马里奥跑酷》在首日的收入已经超过了500万美元。 Mobile Action称《超级马里奥跑酷》首日在美国的收入就超过了830万美元。App Annie则统计称,《超级马里奥跑酷》在全球首日收入为400万美元。

在用户游戏时长方面,Sensor Tower称,《超级马里奥跑酷》的用户平均每天打开4次,平均游戏时长为15.5分钟。

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