VR头显早已不是什么新鲜“高科技”产品了,打算购买类似Google Cardboard的头显观看虚拟现实(VR)影片或者玩游戏,却不知道买哪一款?目前市场上有超过100款价格不一的头显,但总不能光看价格做决定。毕竟可能有些昂贵的头显反而是最糟糕的。那该怎么挑选头显呢?下面是一些小技巧:
三星Samsung Gear VR头显
1、视场范围
目前市面上一些最便宜的国产头显,以及一些早期的昂贵头显视野范围都比较窄,不是因为镜头离手机屏幕太远,就是专门为了小型低分辨率的手机设计的。尤其在发展中国家,头显的主要用途就是个人虚拟电影院,这些头显的视野范围就会比较小。那该找多大的才合适呢?
一般情况下,只要超过90度就是不错的选择了,比如说三星Samsung Gear VR的视野范围就是96度,目前我最喜欢的是LeNest和FiiT,都是102度。
Galaxy S6上拥有90度视野范围效果是这样的:
小型手机看到的图像更小,但视野范围更广,让人有戴着面膜看东西的感觉。边沿有些是因为手机本身图像不大,而有些也是由于头显不大,要把视频一切都挤进视野中,视野就更窄了。
而Galaxy S6搭配102度视野范围的头显看到的影像是这样的
画面填满了整个手机,唯一能看到的边沿只是头显的边框而已。
2、重量
一般用户总是想要头显越轻越好,但也要有一定质量防止折断。例如用纸巾做的头显虽然很轻,但也不可能正常使用。纸板做的头显也非常轻,但同样用不了多久。作为免费赠送的样品还不错,能让大家都体验一把虚拟现实,但肯定不是想要掏钱买的那种。
然后我们再来看看价格较高那些开放式头显,看起来像是太阳眼镜那种。这些眼镜也很轻便,另外还能折叠放入口袋,随身携带,特别是想要和其他人分享VR 应用时将会很方便。其中我最喜欢的是GoogleTech C1-Glass,就是最左边那双黑色的。它的右边是Homido Mini开发的Cobra VR眼镜,再接下来就是AntVR和粉红色的暴风Small Mojing。而像三星Gear VR这样的全封闭头显会更重一些,里面零件也更多。开放式头显一般重量大约在30g到160g之间不等,一般通过头带固定。而下图的Gear VR,在接上手机前重量是340g。
3、头带
如果打算长时间佩戴头显,就需要头带了。没有头带的话,你需要用手托着脸上的头显。一般开放式头显不带头带,但纸板型的就有两种选择。全封闭式的头显一般都配有头带,除了Mattel View-Master。这种头显最初是设计给孩子用的,设计师当初的考虑是不让孩子在VR应用上花太多时间。
4、设备用户体验
如果自己戴眼镜,或是有需要分享头显的亲友戴眼镜的话,就需要考虑宽度足够的头显。比如说Mattel View-Master就宽度不够,Shinecon VR也不行。三星Gear VR可以,LeNest和暴风Mojing 3也行。
5、可调节镜头
一般来说,虚拟现实头显中的镜头通过两种方式调整。第一种是调整镜头之间的距离,也就是调整瞳距。如果双眼分得比较开,就需要镜头比较远的头显;如果是给孩子用,就需要镜头离得比较近。另外一种方法则是调整镜头和智能手机屏幕之间的距离。例如上文提到的LeNest就是一个例子,它两边的镜头能够分开调整。这对双眼聚焦距离不同的人,比如说我自己很有帮助。
6、能兼容增强现实
目前很多设备并不兼容增强现实应用,Mattel View-Master可以做到,但可能只是销售策略。而Realiteer出品的Wizard Academy则不一样,例如它可以使用手机的前置摄像头追踪用户握在手上的魔杖。其他增强现实方面的应用还包括追踪用户是否让脑袋前倾或后仰,这是目前手机传感器所没有的功能,同样也可以避免用户撞上墙或家具,或把虚拟怪物放到家里或办公室中等等。此外,Mattel View-Master的外壳是半透明的。当透过屏幕观看公司配送的“经验卷轴”时,能看到眼前有不同的物体,比如说航天飞机,出现在用户上空。其他头显则要么没有外壳,要么就在外壳上挖空方便安置摄像机拍摄。
7、与音频及插座兼容
声音对虚拟现实体验的沉浸感很重要,特别是Google Cardboard,本身就支持特殊的声音效果。如果用户在使用时头显覆盖了手机的所有边沿,用户就没法使用耳机。同时也无法使用电插头,这样在长时间看影片时就该担心电源是否充足了。
而下图中的这种头显外壳并不像头显其他部分那样完全封闭,而是在顶部和底部两侧各有开口。而且这样的开口还能帮助头显降温,防止镜头起雾等作用。
8、控制器
Google Cardboard V1是谷歌发布的第一台头显,侧面有一个磁铁按钮,轻轻一按,头显马上就脱落了。当然,这种头显并不适用于所有手机。而另外一种头显则有电容触摸屏,用户能够不脱下头显也能控制手机屏幕。另外,开放式的头显自然就没有这些问题:只要简单触碰屏幕即可。
然而也有很多全封闭式的头显没有类似的按钮。这些公司还在与许多Google Cardboard应用合作,因为设计师也意识到了这个缺陷,希望目前的应用能主要通过瞳孔聚焦的方式进行互动。而另外一些头显厂商则试图通过捆绑销售外置遥控器解决这个问题。
总的来说,要保证用户体验,要么选择自带按钮的头显,要么选择能直接操作手机的,要么选择带外置遥控器的。
9、价格
目前的移动VR头显价格各有不同。开放式可折叠头显价格从5美元(VR Fold on AliExpress)到22美元(GoogleTech)不等,纸板头显的价格则在1美元到30美元之间,而塑料头显的价格则最多能去到100美元以上。
某些已经上市一段时间的大品牌头显价格会偏高,例如Merge VR售价100美元,Fibrum售价130美元,Homido售价80美元以及Zeiss VR One售价120美元。我个人认为这些产品并不具备好的性价比,除非用户确实喜欢某一款的造型,也愿意为此做出牺牲。
目前虚拟现实头显的价格在20到50美元之间相对合理。我最喜欢的产品包括Mattel View-Master、暴风魔镜 3以及LeNest。这些产品背后的公司看起来售出了不少产品,能够持续投入到研发之中,而且数量上去了,价格也就下来了。
10、使用舒适度
对我来说舒适度是我购买头显时要考虑的最重要的因素。你会喜欢每次使用还要先脱下手机套的头显吗?我挑选的都是能够直接插入使用的。大部分开放式轻量头显没有这个问题:手机就放在支撑架上就好。LeNest的解决方法也很简单:外壳打开就能直接把手机放进去,然后再把外壳关好就行。
但有些头显就非常复杂。例如Freefly VR,用户每次使用前都要先看看说明书,因为下次又不记得方法了。如果头显嵌入手机的方法太复杂,切换应用、播放新视频、甚至更改设置都会很麻烦,因为这些都要使用到手机的触摸屏,买家需要慎重考虑。