由盛大开发的《神无月》好玩吗?这一定是不少玩家关心的问题,作为一款画面不错、人设诱人的回合制卡牌手游游戏,是时下主流的手游类型之一,那么它到底怎么样,让我们一起看一下刚刚经历过一轮测试后的评测吧:
《神无月》是由盛大游戏开发的一款回合制卡牌手游,故事讲述了被魔物破坏崩裂的神无月世界里,幸存的人类对抗魔物收集圣晶拯救世界树的历程。游戏邀请了美树本晴颜、铃平广等日本一线画师和CV加盟,为玩家献上众多外形、性格迥异的人物角色和华丽磅礴的游戏画面。 如果大家不清楚这个游戏开发商,那么前一阵刚刚正式运行的《龙之谷》想必大家都知道,两款游戏出自同一开发商。
游戏画面和音效
进入到游戏登录界面之后,我就被登录界面画风和背景音乐深深吸引,各位如果不信,请看下面的图片,是不是觉得超唯美。神无月世界一隅被阳光所照射,星树海高耸入云,而且被星星点点的亮光所包围,经顶级画师之手,一副唯美的画面便映入了我们的眼帘。而且不得不说,背景音乐真的是超级赞~\(≧▽≦)/~,整首曲子都透露着一股忧伤的感情,空灵的歌声,再加上优美的曲调,真的很直击我的心灵啊。
游戏玩法
游戏的大部分内容和市面上已有的同类游戏大致相似,不过值得一提的是,游戏中采用了类战棋的走位方式。游戏中最值得推荐的玩法两个玩法自然要数时装和好感度了,我给大家一一讲解一下。
时装系统
时装系统,各位大佬自然懂得了,就是给角色更换不同的时装,大家可能觉得这部分内容没什么好提的,其实我是给大家送一波福利的啊,因为不少小姐姐有比基尼哦(*丝们不要流鼻血哦),尤其是飞鸟的三点式,啧啧啧,你们懂得。不多说,直接上图。
好感度系统
我觉得好感度这个玩法真的是很不错,可以和小姐姐们进行互动,比如送礼物啦、邀约剧情、解锁神器,最有意思的当然要数小姐姐的好感会有日记的,每升一级好感度都会记笔记。
召唤系统
就先来说说召唤,卡牌分为R、SR和SSR,而且此召唤比较特殊,没有每48小时免费抽、没有十连,抽奖保底居然是水晶,感觉这是对非洲难民深深的恶意,测试这几天,小编一个SSR都没得到,只能眼睁睁看其他玩家炫耀SSR(此时小编正蹲在地上画圈圈),游戏加载界面某位小姐姐的话语也在告示玩家,想轻松获得SSR,门儿都没有。话说,召唤的随机性真的很差,不仅很容易连续抽到同一级别的卡牌,而且前期经常会抽到不同的卡牌,后期就是各种重复的卡牌。
游戏节奏
还有就是,这个游戏的节奏真的是太累了,太肝了,累的我好想摔手机,前两天,体力越用越多,差不多每天能积攒到800左右体力,这么多体力可把小编愁死了,我就不停的挂机探索、组队,肝了一天体力还剩好多,很难想象我这两天是怎么度过来的。熬过了这两天,我又发现,体力各种不够用了,探索刷装备材料、装备升级也是贼累,绝不亚于不可思议迷宫。如果大家想要玩的话,一定要养好你们的肝!
战斗体验
最后就是游戏的战斗体验真的很差,一方面虽然融入了战棋元素,可仅限于角色的走位,攻击方式。技能攻击范围都没有涉及到战棋,另外就是人物移动之后的方向问题,居然不一定会面向地方,而是可能会转向其他的地方。一方面就是怒气值机制了,角色怒气值很容易在同一回合达到满值,必杀技的释放时机完全被打乱。