进入2017年,手游行业迎来了更加严峻的挑战,除资本投入更加谨慎,行业上下游资源也都在向头部内容转移。整个手游市场将从“百花齐放”进入到“寡头垄断”的格局,优秀的产品和流量几乎都集中在资本实力雄厚的头部大厂商中,而缺少资本的中小团队则面临越来越大的生存压力。然而,随着手游从单一走向多元,细分市场正待更深层次的挖掘,手游市场仍有较大的挖掘潜力,更由于泛娱乐战略的兴起,越来越多的资本开始提前布局和圈地。在进行了1的布局规划后,近日,阿里游戏于官方微博上发布了一张海报,对外宣称阿里游戏将于在3月16日,在北京举办年度峰会。
1687年,因为一颗苹果,牛顿发现了万有引力定律,从此改变了人类对于世界的认知……当“苹果、蒸汽、脚印”这些与游戏行业看起来丝毫没有任何关系的元素出现在阿里游戏战略发布会的H5上之时,也就不难看出阿里游戏希望改变游戏行业格局的野心和决心。
从无到有,再到高速增长,作为一个成立仅一年的公司,阿里游戏在2016年的表现足够亮眼:先是推出“T计划”, 在云服务等方面,为开发者全方位助力;后又借助由豌豆荚、PP助手、UC应用商店等阿里移动旗下平台成立的阿里应用分发平台,实现全景式分发生态的流量布局。可以说,背靠阿里文娱集团,正是阿里游戏高速增长的重要原因之一。
也正因如此,在该份H5邀请函的最后,阿里游戏也向全行业公布了此次发布会的主题:登峰造极。
当前国内游戏市场马太效应愈发明显,阿里游戏会如何角逐这场战役,将是此次发布会最大的看点之一。结合此次H5预热以及此前战略布局,阿里游戏或将从以下方向进行突围。
首先,阿里游戏或将进一步发挥其在宣发领域的优势。目前在手游红海中,“渠道为王”重要性愈发突显。而阿里游戏背靠UC等一系列强势渠道,再配上大文娱强大的宣传手段和资源,那么业内最为稀缺的用户流量,很可能会成为阿里游戏最不缺的东西。
其次,发挥背靠阿里大文娱的IP资源优势,深耕游戏内容。目前“影游互动”“文游互动”依然热度不减。阿里影视和阿里文学拥有丰富的IP资源,如果通过游戏产品作为输出口,将进一步提升阿里游戏的内容品质,降低用户选择门槛,不失为阿里游戏的又一杀手锏。
最后,则是进一步发挥阿里“大数据”优势。基于阿里系丰富的大数据资源,阿里游戏未来将在精准分发、开发者数据调优等领域,发挥出更大的生态优势。
尽管只是猜测,但不管怎样,3月16日阿里游戏的这“1”场发布会,都将牵涉着游戏行业乃至整个互联网格局的未来走向。因此,对于阿里游戏发布会背后酝酿的大招,公众不妨再给予多一点的期许和想象。
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