近日,独立游戏开发商 Tomorrow Corporation 宣布旗下三款独立游戏《粘粘世界》(World of Goo)、《小小炼狱火》(Little Inferno)、《人力资源机器》(Human Resource Machine)即将登陆任天堂的最新主机 Nintendo Switch。
这家开发商的作品相信 iOS 玩家们同样不陌生,因为三款游戏都已经在移动平台上架,而且游戏性十足,早前的《粘粘世界》尤为出名。而作为一款尚未正式发售的任天堂游戏主机,独立游戏开发者们对 Nintendo Switch 的钟爱简直出人意料。
多款独立游戏拥抱NS
早在《粘粘世界》等三作宣布登陆 NS 之前,同样是 Steam 上非常受欢迎的《铲子骑士》系列已经确定作为 NS 首发游戏与主机同步发售(3 月 1 日)。《铲子骑士》(Shovel Knight)是由 Yacht Club Games 发行的一款 8-bit 风格的动作冒险游戏,2014 年 6 月发售,游戏主题为一个背负巨大任务的小骑士来到山谷去完成两个目标,游戏评分极高,是同年发售游戏中最优秀的独立游戏之一。
PC 版获得成功之后,开发商决定把《铲子骑士》带到主机平台上,而他们的首选是任天堂 NS,重新命名的正作和全新资料片《Shovel Knight:Treasure Trove》、《Shovel Knight: Specter of Torment》都将在 NS 平台率先发售,而其他主机平台想玩到则要等到 4 月。
任天堂的新主机着实对了独立开发者们的胃口,紧接着独立团队 pankapu 也有意将他们的已经在 Steam 上架的《潘卡普:守梦人》移植到 NS 平台。而同样是独立精品的《星露谷物语》官方也强调游戏虽然不能作为 NS 首发阵容亮相,但是一定会在 NS平台发售。
一时之间,Nintendo Switch 新作列表中抢占话题的游戏从大作变成了那些独立游戏,而这种现象,不仅从一定程度上缓解了 NS 首发游戏阵容略显贫瘠的尴尬,又大大地扭转了任天堂以往轻视第三方尤其是不注重来自欧美、亚洲等其他中小开发者的形象。看来以后 NS 上不愁没有独立游戏玩了。
NS为何吸引独立开发者
为什么独立游戏开发者会如此看好 NS 呢?对于独立游戏而言,在游戏的“精雕细琢”上很难与那些大厂们的商业游戏相比,所以大多独立游戏都靠创新、独特的内容来吸引玩家,展露自己的个性。而经常头脑风暴的独立开发者们,看到了同样重视创新的任天堂,在公布了超酷的 Nintendo Switch 后,都纷纷表达了对这个“奇葩”主机的期待。这大概是一种无形中的惺惺相惜吧。
NS 兼具主机和掌机的性质,让它既可以实现连接 TV 的客厅游戏娱乐,又可以满足移动游戏的需求。独立游戏大多数的首选平台是 PC 端,除了开发门槛比较低之外,由于独立游戏必须以个性化和精品化取胜,与其瞄准强调高清、视觉效果、硬件技术的家用主机,不如包容性更强的 PC 更有吸引力。那么 PC 之外,还想要覆盖更多玩家群体的话,一款具有移动特性的游戏设备就成为独立游戏的目标,iOS 和安卓当然毋庸置疑,而 NS 则可以在这几个平台之外再进行意想不到的延伸。