所有游戏玩家都知道魔兽世界因为宏大的世界观和交错复杂的感情线吸引了相当大一部分玩家。而在电子竞技游戏中似乎弱化了世界观和游戏宇宙这个概念。除了DOTA2的天辉和夜魇的对抗外似乎也只草草的了解英雄联盟中有着诺克萨斯和德玛西亚的对抗。而今天英雄联盟的世界观系统正式上线,玩家可以在这个系统中欣赏瓦洛兰大陆上各个城邦的风景,同时也可以了解每一位英雄的背景故事和他们所代表的势力的由来。
本次系统的上线分为三个大类,分别对应探索、地区和英雄,玩家可以在探索中随意点击和观赏内容,可以在地区或英雄中具体的观看某一个地区的故事及包含的英雄或者具体点击某一英雄阅读他的传记等更详细的故事。不仅如此,英雄联盟未放出的美术作品也都囊括在了其中,玩家可以欣赏其中的美术作品和一些官方撰写的小故事。
简单看看英雄联盟的创世神英雄索尔的界面可以看到玩家可以在此点击每个英雄的详细故事、他的出生地和与他相关的英雄,了解英雄间的关系和纽带。
还有我们熟知的德玛西亚、艾欧尼亚、恕瑞玛的城邦风景也开始展现在玩家眼前。
可以看出,英雄联盟的宇宙系统更多的是为游戏内无法完全体现的完整世界观做背书,在游戏内难以发现和发掘的细节可以在这里得到答案。还可以找到英雄联盟之中每一位英雄与其他英雄的关系,或许小学生之手与盖伦的争端在这里也可以明白到底是因为宝剑还是巨斧。每一位玩家来自的服务器的名字应当也可以在对应的地图中找到属于自己的“本命英雄”。
除此之外,在不断推出的地区专题中,第一个推出了祖安专题。充满着邪恶和黑暗化学的祖安原来是这个样子:
其他地区的专题也将陆续上线。弗雷尔卓德、符文之地等的强大生物也即将和所有召唤师见面。
不知道你们怎么看待英雄联盟的世界观呢?会不会有人在网吧里也中二的喊过:“恕瑞玛,你们的皇帝回来了。”?曾经有一句话说的好:“不管是喊为了联盟还是喊为了部落,先干死那个喊为了德玛西亚的。”
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