在今年的苹果秋季新品发布会上,任天堂的手游新作《超级马里奥跑酷》出尽风头,就连苹果CEO蒂姆·库克也亲自为这个穿着背带裤、留着小胡子的水管工大叔站台。而出于对“任天堂出品,必属精品”的执念,玩家对于这款游戏也自然给予了更高的关注度。
正式发售后24小时下载量突破500万,前四天累计超过4000万,各大媒体的争相报道,甚至是社交网络之中,人们打招呼的口头语也已经从“您,吃了吗?”变成了“您玩马里奥了吗?”在这段日子里,全世界似乎都成了“大叔控”。
然而,这种热度正在逐渐散去,玩家对于这款游戏的兴奋感也正在消退......
根据美国知名应用市场调查研究公司 App Annie 的数据分析,《超级马里奥跑酷》这款于12月16日凌晨(北京时间)正式登陆 iOS 平台的游戏,在圣诞节 12 月 24 日和 25 日两天已经跌落神坛,不再是任何一个国家或者地区收入最高的 iOS 应用,而与此同时,虽然在免费下载榜单上,本作仍然在全球68个国际或地区占据榜首,但相比起17日当天所创下的制霸 138 个国家或地区的恐怖数据,也已经有很大的一段差距了。
而与其排名的下滑相对应,分析机构对其首月营收预期以及游戏在苹果商城的评分也均有不同程度的下降。其中,市场研究机构SuperData最新的数据预期则将他们对《超级马里奥酷跑》的首月营收预期大幅度下调,由此前预期的6000万美元大幅下调至1200-1500美元。而至于游戏评分方面,目前游戏稳定在2星半左右,但是评价方面,日区给与1星的玩家已经两倍于5星玩家,呈现了典型的C型结构,游戏的争议性显而易见,相比起美区的64开,在任天堂的大本营日本,玩家的要求似乎严苛的多。
(日服玩家评价)
(美服玩家评价)